Ini adalah permainan elektronik di mana satu atau lebih orang terlibat berinteraksi antara satu sama lain, iaitu semua jenis permainan digital interaktif yang asasnya adalah untuk menghiburkan dan menghiburkan untuk jangka masa yang panjang, menggunakan sokongan antara muka seperti komputer, konsol permainan, konsol mudah alih atau mesin arked.
Program komputer permainan memungkinkan untuk berpartisipasi dalam pengalaman yang pada kenyataannya tidak dapat dilakukan seperti permainan main peranan. Ia diberikan sebagai sebahagian dari awal empat puluhan mereka di Amerika Syarikat ketika mereka merancang simulator penerbangan seperti permainan untuk melatih juruterbang pesawat perang mereka.
Pada tahun 1958, sebuah program dibuat yang hingga kini telah mengalami banyak perubahan dan penambahbaikan, tetapi terus seperti itu, prototaip pertama dirancang oleh Willians Higginbotham di salah satu komputer hebat pada masa itu, permainan pertama ini adalah dipanggil Tennis For Two atau Tennis for two, dari sana mereka mengalami banyak transformasi ditambah dengan pelbagai ciptaan, yang mereka revolusi pada tahun 80-an dengan fenomena ketika ini seperti Pac Man, Battle Zone atau Atari yang terkenal, Posisi Kutub, Tron antara lain.
Bermula pada tahun 1990, era baru dengan permainan video bermula pada tahap berteknologi tinggi, dengan generasi baru berdasarkan 16 bit yang terdiri dari Megadrive, Super Nintendo, Nintendo Entertainment, The Pc dan The CPS, dengan konsol yang lebih maju dan kawalan yang lebih baik dan perwakilan dan grafik permainan ini menjadi lebih berwarna, terang, tetapi walaupun inovasi dan moden, harganya sangat tinggi dan bagi sesetengah orang yang memilikinya di rumah mereka dianggap harga yang sangat tinggi.
Dengan permulaan abad baru, tahun 2000 menjadi dunia kemungkinan baru sehubungan dengan permainan dan konsol mereka, dan yang memulakan barisan hadapan baru ini ialah syarikat Sony melancarkan konsol revolusioner dan inovatif baru yang sangat menarik, La PlayStation 2, kemudian pada tahun 2001 Microsoft memposisikan diri dengan XBOX, memberikannya peluang untuk lebih banyak penyertaan dan interaktiviti dalam permainan dan dapat memainkan peranan yang lebih aktif kepada orang yang bermain, tetapi mereka datang ke pasar dengan tingkat biaya yang sangat tinggi. Pada masa ini, versi terbaru XBOX ONE ada di pasaran.