Sains

Apa itu antara muka? »Definisi dan maknanya

Anonim

Ia dikenali sebagai antara muka pengguna ke media yang membolehkan seseorang berkomunikasi dengan mesin. Antaramuka, dalam kes ini, terdiri daripada titik hubungan antara pengguna dan komputer. Sebagai tambahan kepada contoh tetikus yang disebutkan, antara muka lain adalah skrin monitor atau papan kekunci.

Oleh itu, ia adalah hubungan antara dua mesin jenis apa pun, yang memberikan sokongan untuk komunikasi ke strata yang berbeza. Adalah mungkin untuk memahami antara muka sebagai ruang (tempat di mana interaksi dan pertukaran berlaku), instrumen (sebagai lanjutan dari tubuh manusia, seperti tetikus yang memungkinkan interaksi dengan komputer) atau permukaan (objek yang menyediakan A melalui tekstur, bentuk atau warnanya).

Apabila kita menggunakan istilah antarmuka dalam sektor Internet, dunia web, kita harus mengatakan bahawa ia digunakan untuk merujuk kepada keseluruhan elemen yang tercermin di layar dan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai tindakan konkrit.

Secara khusus, antara muka akan disusun, serta elemen tindakan, alternatif dari segi navigasi, pengenalan dan, tentu saja, kandungan.

Dalam mengira antara muka, ia tidak lebih daripada sambungan fizikal dan fungsional yang terjalin antara dua peranti, peranti atau sistem yang berfungsi secara bebas antara satu sama lain. Dalam pengertian ini, komunikasi antara manusia dan komputer dilakukan melalui antara muka.

Untuk pengkomputeran, terdapat dua jenis antara muka asas: antara muka fizikal, yang terdiri daripada objek yang membolehkan kita memasukkan data dan memanipulasi komputer, seperti tetikus atau papan kekunci, yang akan berfungsi sebagai prostesis atau peluasan badan kita; Dan antara muka grafik, juga dikenali sebagai antara muka pengguna grafik (GUI), yang membolehkan manusia berinteraksi dengan komputer melalui rangkaian elemen grafik (tingkap, ikon, dll.).

Antara muka pengguna: bermaksud cara yang digunakan seseorang untuk berkomunikasi dengan mesin, peranti atau komputer. Mereka umumnya mesra pengguna dan intuitif, sehingga mudah difahami dan digunakan oleh pengguna. Ini berisi unsur-unsur seperti tingkap, menu, tetikus, papan kekunci, bunyi amaran, iaitu, semua saluran melalui komunikasi yang berkesan antara manusia dan mesin.

Antara muka pengguna grafik: juga dikenal sebagai GUI (antara muka pengguna grafik), diketahui bahawa program komputer yang menggunakan sekumpulan gambar dan objek dalam lingkungan simulasi grafik mewakili semua tindakan yang tersedia untuk pengguna di antara muka. Sistem ini dipanggil WYSIW (Apa yang anda lihat adalah apa yang anda dapat, iaitu, "apa yang anda lihat adalah apa yang anda dapat").