The komputer merupakan sistem elektronik terdiri terutamanya daripada CPU (unit pemprosesan pusat), yang merupakan "otak" itu, dan terdiri daripada mikropemproses yang dibuat pada cip (yang terdiri daripada sekeping silikon yang mengandungi berjuta-juta komponen elektronik). Komputer mampu menerima satu set pesanan dan melaksanakannya dengan melakukan pengiraan yang rumit, atau juga dengan mengelompokkan dan menghubungkan jenis informasi lain. Peranti ini juga dikenali sebagai komputer atau komputer.
Apa itu komputer
Isi kandungan
Komputer, yang etimologinya berasal dari bahasa Latin "computare" (yang bermaksud untuk mengira, mengira, menilai atau menilai), adalah alat elektronik yang mengandungi banyak litar, di mana ia memenuhi arahan bahawa pengguna memerintahkannya dengan fungsi tertentu. Pedoman ini dikenal sebagai "input", dan prosesnya disebut "pemrograman".
Pengaturcara bertugas menyediakan komputer dengan maklumat yang diperlukannya untuk melakukan tindakan dari segi pengiraan atau analisis perhitungan, hasilnya disebut "output". Arahan yang dimasukkan dibuat melalui bahasa formal, yang membolehkan pengaturcara menunjukkan tingkah laku fizikal dan logik yang harus dimiliki mesin.
Untuk pemprosesan maklumat, komputer mempunyai unit pemprosesan pusat atau CPU untuk akronimnya dalam bahasa Inggeris, yang merupakan otak yang sama, di mana litar dan sambungan yang menyatukannya dengan peranti lain yang bersama-sama, buat komputer. Peranti ini boleh menjadi peranti input, penyimpanan dan output.
Komputer mempunyai kemampuan untuk menyimpan, menerima atau menghantar maklumat, yang dapat dibuat atau diedit di dalamnya. Ia berfungsi sebagai fail maklumat digital dan sebagai kantor, kerana mempunyai banyak program yang menggantikan fungsi perangkat lain yang dapat ditemukan dalam satu.
Sejarah Komputer
Sejak awal waktu, manusia telah menggunakan kaedah dasar untuk melakukan perhitungan penambahan dan pengurangan, yang menyebabkan penemuan sempoa sekitar 2.700 SM, oleh peradaban Cina dan Sumeria.
Tetapi, tidak sampai bertahun-tahun kemudian dalam sejarah, ketika kemajuan pengetahuan dan penerapan yang sama dikembangkan untuk pengiraan dan pengiraan data. Pada tahun 830 Masehi, ahli matematik Parsi Musa al-Juarismi ( 780-850), membuat algoritma, yang merupakan sekumpulan peraturan teratur yang memungkinkan menyelesaikan masalah atau menjalankan aktiviti, yang merupakan salah satu asas asas jadual semasa.
Mesin yang serupa dengan komputer dibuat, seperti mesin yang dibuat pada tahun 1822 oleh ahli matematik dan saintis Charles Babbage (1791-1871), yang merupakan mesin pengiraan automatik pertama. Kemudian, dan dengan pengembangan pelbagai alat mekanikal dan penemuan lain, generasi peranti ini dicapai; Pada tahap ini adalah mungkin untuk melihat bagaimana garis masa komputer telah.
Penjanaan Komputer
Generasi komputer mewakili tahap evolusi dan perubahan yang muncul dalam teknologi mesin ini, di mana kemajuan sains terkini telah digabungkan dan yang menjadikannya lebih efisien. Mengikut jenis sumber, terdapat antara lima hingga lapan generasi. Di sini lapan generasi evolusi komputer akan terungkap:
1. Generasi pertama komputer (1940-1956)
Pada generasi pertama komputer, penemuan hebat dibuat untuk menyimpan dan menghantar maklumat, seperti penggunaan injap elektronik, tabung merkuri yang kristalnya memancarkan isyarat elektronik, kunci, pendawaian, antara lain.
Di samping itu, penyimpanan dalam bentuk binari dimulakan, menggantikan penyimpanan perpuluhan; pencetak telah diperbadankan; komputer komersial pertama muncul; pemprosesan data masa nyata dimulakan; dan output pada monitor video.
2. Generasi kedua komputer (1956-1964)
Pada generasi ini transistor menggantikan injap yang digunakan sebelumnya; kelajuan operasinya meningkat dan ukurannya menurun, jadi sistem penyejukan yang besar tidak diperlukan, seperti pada generasi pertama.
Rangkaian teras magnetik digunakan untuk penyimpanan primer. Bahasa COBOL dikembangkan sebagai bahasa pengaturcaraan universal yang dapat digunakan pada komputer mana pun, sehingga program dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain. Monitor video berkualiti tinggi dan peranti output suara juga dikembangkan.
Salah satu kemajuan yang paling penting adalah penciptaan litar bersepadu, yang dibuat oleh jurutera elektrik Amerika dan ahli fizik Jack Kilby (1923-2005), yang membolehkan komputer memperoleh kepantasan yang luar biasa dalam mengira operasi mereka.
3. Generasi ketiga komputer (1965-1971)
Litar bersepadu mengambil bahagian tengah, di mana beribu-ribu komponen elektronik kecil telah disesuaikan. Saiznya semakin berkurang, mengeluarkan lebih sedikit haba dan menjadi lebih cekap tenaga.
Pada generasi ini, istilah perisian dilahirkan, itulah sebabnya syarikat khusus muncul. Litar bersepadu membolehkan aplikasi untuk tujuan yang berlainan digabungkan, seperti aplikasi perniagaan dan matematik, dengan mana terdapat fleksibiliti yang lebih besar dalam program mereka, dan mereka memperoleh kemampuan untuk menjalankan program serentak (multiprogramming). Membangunkan memori maya dan sistem operasi yang kompleks.
Sambungan dibuat ke televisyen dan ke perakam kaset magnetik; menyesuaikan transformer arus ulang-alik ke arus terus; bateri boleh dicas semula dengan autonomi 5 jam; hamparan dan pemproses perkataan. Bahasa pengaturcaraan yang serasi muncul seperti BASIC, FORTRAN, PASCAL, ALGOL, C, FORTH, antara lain.
Menjelang akhir generasi ini, syarikat INTEL mengembangkan mikropemproses, yang menimbulkan mikrokomputer dan percepatan kemajuan teknologi komputasi.
4. Komputer generasi keempat (1972-1982)
Ia dibezakan pada dasarnya dengan mengganti ingatan teras magnetik dengan cip silikon, selain penggabungan lebih banyak komponen di dalamnya, yang mungkin berkat miniaturisasi litar, yang menyebabkan adanya komputer peribadi atau PC (Komputer Peribadi).
Pada generasi ini, banyak kemajuan muncul dalam masa yang singkat:
- Kemasukan sistem operasi MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) standard.
- Penciptaan ICLSI (Integrate Circuit Large Scale Integration), yang memungkinkan peningkatan bilangan komponen dalam litar yang sama (hingga 300,000 pada cip yang sama).
- CPU mencapai kapasiti hingga 40 KB, dapat menempatkan disket 5''1 / 4 360KB dan menampung cakera keras lain yang serupa hingga 10MB
- Pemprosesan yang diedarkan muncul.
- Penggunaan memori cache.
- Monitor dengan kualiti lebih tinggi, yang membolehkan menjalankan perisian grafik yang lebih maju.
- Kenangan 72-pin muncul yang memberikannya kelajuan pemprosesan yang lebih besar berbanding dengan memori 30-pin sebelumnya.
5. Generasi kelima komputer (1983-1989)
Dekad tahun lapan puluhan berfungsi sebagai asas untuk generasi kelima komputer, yang merupakan projek yang dilancarkan di Jepun, yang dicirikan oleh pengembangan mikroelektronik dan perisian, kecerdasan buatan, sistem multimedia, antara lain.
Media penyimpanan maklumat mula dibuat dalam peranti magneto-optik, yang kapasitinya melebihi puluhan Gigabyte. DVD (Digital Versatile Disc) muncul, yang membolehkan menyimpan video dan suara; dan kapasiti penyimpanan keseluruhan bertambah secara eksponen.
6. Generasi keenam komputer (1990-1999)
Generasi ini telah dibahagikan kepada tiga oleh sumber lain, kerana ada yang menyatakan bahawa ada generasi ketujuh dan kelapan.
Perkembangan dan pelancaran Internet di seluruh dunia, selamanya mengubah bentuk komunikasi manusia, dan juga pekerjaan. Pada generasi keenam dibuat puter SUPERCOM pertama dengan pemprosesan selari, yang dapat berfungsi serentak dengan pelbagai mikropemproses.
Komputer generasi ini dapat mengenali suara dan gambar dan dapat berkomunikasi dengan bahasa semula jadi dan memperoleh kemampuan untuk membuat keputusan mengikut pembelajaran yang diperoleh berdasarkan sistem pakar dan kecerdasan buatan itu sendiri. Yang terakhir ini bertujuan untuk memberi komputer kecerdasan yang serupa dengan manusia, di mana mesin tersebut mampu menyelesaikan masalah tanpa campur tangan manusia, menggunakan penaakulan berdasarkan tingkah laku yang akan dimiliki manusia dalam situasi seperti itu.
7. Generasi ketujuh komputer (2000-2016)
Dianggap bahawa generasi keenam berakhir pada tahun 1999, bermula ketujuh dengan penampilan skrin LCD, meninggalkan sinar katod dan menggantikan pemacu keras dan DVD optik; kapasiti penyimpanan data dibuat melebihi 50GB.
Dalam generasi ini, komputer menggantikan televisyen dan peralatan suara, kerana mereka mengintegrasikan fungsi yang dilakukan oleh mereka melalui pengedaran filem, program, muzik dan sumber lain melalui Internet. Komputer desktop yang biasa digantikan oleh komputer riba. Kemudian, kedatangan telefon pintar atau telefon pintar, jam tangan pintar, antara peranti lain, membolehkan pengguna membawa komputer di dalam poketnya.
8. Komputer generasi kelapan (2012-sekarang)
Terdapat perbincangan mengenai generasi kelapan yang dicirikan oleh hilangnya alat fizikal dan mekanikal secara beransur - ansur. Asas operasinya adalah nanoteknologi dan impuls elektromagnetik, walaupun belum dikomersialkan secara besar-besaran dan juga tidak terbiasa dengan pasar.
Bahagian komputer
Komputer terdiri daripada pelbagai elemen yang membuatnya atau yang memenuhi fungsi memperluas fungsinya. Mengikut keadaan mereka (fizikal atau maya), mereka dibahagikan kepada:
perisian
Ini adalah bahagian yang tidak ketara dari komputer, dan merujuk pada set program yang dapat dilakukan tugas-tugas di dalamnya. Antaranya ialah sistem operasi, aplikasi, Internet, permainan, antara lain.
Dari perisian yang penting di atas untuk pengoperasian peralatan komputer adalah sistem operasi, kerana seperti kesedaran komputer dan tanpanya, mesin itu tidak akan berguna. Dengan itu pengguna akan mempunyai hubungan langsung dan bergantung pada jenis sistem, antara muka akan berbeza.
Perkakasan
Ia merujuk kepada bahagian ketara komputer: "badan" daripadanya. Setiap perkakasan akan bergantung pada jenisnya, kerana komputer desktop memerlukan monitor, CPU, papan kekunci, tetikus dan kabelnya sekurang-kurangnya berfungsi; komputer pemain memerlukan elemen lain; dan komputer riba adalah komputer badan penuh, yang hanya memerlukan kabel kuasa.
Bahagian perkakasan atau elemen komputer boleh berupa: papan induk atau papan induk, papan kekunci, tetikus atau tetikus, monitor, CPU, pembesar suara, mikrofon, fon kepala atau fon kepala, pemacu DVD, pencetak, kayu bedik, kamera web, dan lain-lain.
Kepentingan komputer
Manfaatnya tidak sedikit:
- Ini bersifat ekologi, kerana berkat pendigitalan maklumat, mungkin ada banyak dokumen "tertulis" hampir tanpa menggunakan kertas.
- Kepantasannya, yang dapat dilakukan oleh penyelidik bertahun-tahun, berkat peranti ini, dapat dilakukan dalam beberapa hari atau minggu.
- Mereka juga memudahkan kerja reka bentuk dan perancangan projek.
- Komunikasi, dengan penggunaan rangkaian dalaman dan Internet.
- Menyelesaikan masalah matematik dan lain-lain; Melalui mereka, manusia dapat terus mengetahui keadaan tempatan atau dunia.
- Dengan pelbagai program komputer, bidang profesional yang berbeza dapat saling melengkapi dan saling menyokong.
- Mereka dapat menghasilkan statistik dengan data yang betul dimasukkan di dalamnya.