Istilah pengiraan berasal dari bahasa Latin, menurut RAE dari «computatĭo», tetapi sumber lain merumuskan bahawa ia berasal dari kata Latin «computare» yang dibentuk oleh awalan «com» sama dengan «con» dan «putare» yang bermaksud «compute, menilai ". Definisi pengkomputeran adalah sains yang berkaitan dengan kajian komputer, merangkumi reka bentuk, operasi dan penggunaannya dalam pemprosesan data. Dengan kata lain, pengkomputeran merujuk kepada kajian saintifik yang berdasarkan sistem automatik untuk pengurusan maklumat, yang dapat dilakukan dengan menggunakan alat yang dirancang untuk tujuan ini.
Pengkomputeran menggabungkan elemen teori dan praktikal tertentu dari bidang kejuruteraan, matematik, logik, teori maklumat, dll.
Apa itu pengkomputeran
Isi kandungan
Pengkomputeran adalah sains atau rawatan automatik maklumat, yang dapat terdiri dari sekumpulan simbol, angka atau kata, yang umumnya disebut ungkapan alfanumerik.
Di samping itu, dapat dikatakan bahawa pengkomputeran adalah teknologi yang memungkinkan mempelajari rawatan maklumat melalui komputer automatik, oleh sebab ini, ia dikonseptualisasikan sebagai sains yang mengkaji operasi komputer, serta reka bentuk dan penggunaannya dalam pengurusan maklumat.
Sejarah pengkomputeran
Ini memiliki sejarah tidak lebih dari satu abad, walaupun sumber menyatakan bahawa permulaannya dapat ditelusuri kembali ketika mesin atau alat yang dipandu untuk tugas pengiraan yang berbeda mulai dibuat; Menjelang tahun 1623, kalkulator mekanikal pertama dicipta oleh ahli matematik Jerman yang terkenal bernama Wilhelm Schickard.
Tidak sampai tahun 1940-an artifak tertentu mulai muncul yang memungkinkan untuk melakukan banyak proses, iaitu, mereka tidak terbatas pada pengiraan matematik; pada tahun 80-an komputer peribadi atau PC muncul; dan itu adalah untuk abad kedua puluh di mana perkembangan komputer telah berkembang pesat dan terus berkembang hingga hari ini.
Charles Babbage (1791-1871) adalah ahli matematik dan saintis komputer Britain. Dia merancang dan menerapkan sebahagian mesin stim perbezaan mekanikal, untuk mengira jadual berangka. Dia juga merancang, tetapi tidak pernah dibina, mesin analisis untuk menjalankan tabulasi atau program komputer. Menurut penemuan ini, dia dianggap sebagai salah satu orang pertama yang memahami idea tentang apa yang sekarang dikenali sebagai komputer, itulah sebabnya dia dilihat sebagai bapa komputer. Sebahagian dari mekanisme yang belum selesai dipamerkan di London Science Museum. Sebahagian otaknya yang diawetkan dalam formalin dipamerkan di "The Royal College of Surgeons of England", yang terletak di London.
Mesin generasi pertama dicirikan oleh ukurannya kerana mereka menempati ruangan yang lengkap, di samping itu pengaturcaraannya adalah dengan menggunakan bahasa mesin yang dirancang oleh tiub kosong, dan sangat mahal.
Generasi kedua muncul pada tahun 1960-an, mesin-mesin ini memiliki kemampuan untuk memproses lebih banyak data dan ukurannya lebih kecil, dan informasi yang dimasukkan adalah melalui kartu tebukan.
Mesin generasi ketiga dicirikan dengan menggunakan sistem operasi seperti IBM, selain itu rangkaian terpadu telah digunakan, dan pada masa itu komputer mini disatukan.
Dan generasi keempat yang dicirikan oleh penampilan mikrocip, sesuatu yang sangat penting dalam pengkomputeran, sedikit demi sedikit ia mengurangkan saiznya dan mengambil lebih banyak kelajuan serta lebih murah.
Elemen pengkomputeran
Pengkomputeran dan informatika adalah istilah yang setara, kedua-duanya adalah disiplin ilmu yang bertanggungjawab untuk kajian dan rawatan maklumat secara automatik dan memungkinkan penyimpanan, pemprosesan dan manipulasi sejumlah besar maklumat dalam peranti yang semakin kecil. Ia terdiri daripada dua elemen penting iaitu Perkakasan dan Perisian.
Pembangunan perisian
Ini adalah bahagian logik komputer dan merangkumi program aplikasi, sistem operasi, utiliti dan segala yang memungkinkan mesin untuk bertindak balas dengan memuaskan terhadap permintaan pengguna. Perisian ini biasanya dikelaskan kepada dua blok besar, satu asas dan aplikasi lain. Elemen asas yang paling terkenal adalah sistem operasi, tetapi penterjemah, utiliti atau program utiliti dan assembler juga menjadi sebahagian daripadanya.
Di dalam perisian aplikasi ada bahagian yang didedikasikan untuk organisasi logik data. Agar komputer dapat menjalankan fungsinya, komputer mesti dilengkapi dengan program atau set arahan yang dapat difahami oleh mesin tersebut. Komunikasi dilakukan melalui bahasa pengaturcaraan yang berbeza, yang paling banyak digunakan disebut tingkat tinggi, yang paling sintetik, paling mudah digunakan atau paling mirip dengan bahasa semula jadi.
Untuk pengembangan perisian, diperlukan campur tangan beberapa orang, seperti pelanggan yang, misalnya, mempunyai masalah di syarikatnya dan perlu diselesaikan, dalam keadaan ini diminta bantuan penganalisis sistem, yang bertanggung jawab untuk mengirimkannya ke semua keperluan dan keperluan klien tersebut, akhirnya pengaturcara campur tangan, yang bertanggung jawab untuk pengekodan dan merancang sistem dan kemudian menguji dan memasangnya di perusahaan.
Fasa proses pengembangan perisian adalah:
1. Analisis keperluan: untuk membuat perisian, langkah pertama adalah mengekstrak keperluan produk, untuk ini perlu memiliki keterampilan dan pengalaman dalam kejuruteraan perisian atau juruteknik komputer, untuk mengenali keperluan yang samar-samar, tidak lengkap atau bertentangan.
Dokumen Spesifikasi Keperluan Sistem (ERS) adalah laman web di mana hasil analisis keperluan pelanggan dicerminkan, yang strukturnya ditentukan oleh beberapa standard seperti CMM-I Dengan cara yang sama, gambarajah Entiti ditakrifkan. Hubungan, di mana entiti utama yang mengambil bahagian dalam pengembangan perisian ditunjukkan.
2. Reka bentuk dan seni bina: keluasan dalam operasi mesti ditentukan tanpa menyatakan perincian. Ini dilakukan melalui penggabungan pelaksanaan teknologi, seperti rangkaian, perkakasan, antara lain.
3. Pengaturcaraan: tahap ini adalah yang paling lama dari segi jangka masa dan kerumitan, dan juga berkait rapat dengan bahasa pengaturcaraan yang digunakan. Fasa ini dikembangkan oleh jurutera komputer.
4. Pengujian: fasa ini terdiri dari memeriksa apakah perisian yang dibangunkan melakukan dengan betul semua tugas yang ditentukan. Ini adalah teknik yang bertanggungjawab untuk menjalankan ujian secara berasingan, dari setiap modul perisian dan kemudian membuat pengesahan secara menyeluruh untuk mencapai objektif. Dianggarkan bahawa fasa ujian yang baik dapat dijalankan dengan betul, ia mesti dijalankan oleh pengaturcara selain daripada pembangun yang memprogramnya.
5. Dokumentasi: Ini merujuk kepada segala yang berkaitan dengan dokumentasi yang dihasilkan dalam pengembangan perisian dan dalam pengurusan projek. Dari pemodelan (UML), ujian, rajah, manual teknikal, manual pengguna, dll. Semua ini untuk tujuan kebolehgunaan, penyelenggaraan masa depan, pembetulan dan peluasan sistem.
6. Penyelenggaraan: Melalui proses ini perisian dikekalkan dan diperbaiki untuk membendung kesilapan dan keperluan baru yang ditemui. Dianggarkan bahawa kira-kira engineers jurutera komputer terlibat dalam penyelenggaraan dan sebahagian kecil kerja ini dikhaskan untuk memperbaiki kesilapan.
Perkakasan
Ini adalah sekumpulan elemen fizikal, (mesin dan litar), yang hampir tidak dapat diubah seperti perisian yang dapat diubah untuk menjalankan setiap tugas.
Perkakasan komputer terdiri daripada pelbagai elemen. Yang paling penting adalah:
- Inti komputer: Ia terdiri dari CPU dan memori. CPU adalah unit pemprosesan data pusat yang terdiri daripada unit kawalan dan aritmetik-logik.
- Unit kawalan: Ia mengendalikan fungsi pengurusan pusat. Melakukan Tafsiran arahan program. Dia bertanggung jawab untuk membuat petunjuk tindakan yang akan dilakukan dalam setiap kes dan memberikan tugas kepada bahagian-bahagian yang berlainan dari kumpulan tersebut.
- Unit aritmetik-logik: Ia adalah tempat di mana semua proses dijalankan, menggunakan petunjuk unit kawalan. Melakukan operasi hubungan matematik atau logik pada data yang dibekalkan.
- Memori: Ini adalah tempat di mana semua data dan program disimpan, direkodkan dan disediakan untuk unit pemprosesan pusat (CPU).
Mengenai memori, ia terdiri daripada berjuta-juta litar kecil yang hanya menghafal dua jenis maklumat fizikal, jika arus berlalu atau jika tidak. Setiap dorongan elektrik menyiratkan penghafalan digit 1 dan gangguan arus menentukan hafalan sifar "0". Semua pengekodan dimainkan dalam sistem binari, yang dapat dicontohkan bergantung pada peranti fizikal yang diambil sebagai model, dengan pelbagai cara terbuka / tertutup, bersambung / terputus, 1/0. Sistem perduaan berbeza dengan sistem yang biasa digunakan, iaitu perpuluhan atau sepuluh asas.
Terdapat dua jenis memori, ROM dan RAM. Memori ROM, yang inisialnya sesuai dengan ungkapan Bahasa Inggeris Read Only Memory, yang bermaksud memori baca sahaja. Ini tidak dapat diubah, ia telah diatur secara fizikal oleh pengilang, ia mengandungi program yang diperlukan (termasuk dalam ekspresi sistem operasi) sehingga mesin tahu bagaimana beroperasi dengan program dan data yang diperkenalkan dan dapat menghubungkan bahasa-bahasa tahap tinggi dengan bahasa mesin. RAM, akronim bahasa Inggerisnya Random Access Memory, iaitu memori akses rawak, adalah apa yang pengguna boleh gunakan dengan bebas.
- Peripheral: Ini adalah unsur-unsur yang merupakan sebahagian daripada sistem fizikal dan yang memenuhi fungsi tambahan tetapi perlu.
Pengurusan maklumat
Struktur dalaman komputer melaksanakan fungsi memproses dan menyimpan maklumat. Periferal yang digabungkan memberikan dua tahap lagi yang mendahului dan menggantikan tahap tengah. Input dan output maklumat dihasilkan melalui periferal, itulah sebabnya ia juga dikenali dengan nama peranti input dan output atau I / O.
Belajar pengkomputeran
Ilmu-ilmu ini digabungkan ke dalam hampir semua aktiviti kehidupan seharian, jadi sangat penting agar orang belajar menggunakan alat ini untuk memanfaatkan kelebihannya, meningkatkan produktiviti dan kecekapan dalam tugas yang dilakukan. Bagi orang muda, berkomunikasi melalui e-mel, menggunakan komputer, bekerja, melayari, atau menyatakan idea di Internet semestinya wajar seperti membaca dan menulis.
Pada masa ini, mempelajari jenis kerjaya ini membolehkan seseorang berkembang dalam pelbagai bidang industri yang sedang berkembang. Profesion ini telah memantapkan dirinya sebagai yang paling menuntut di pasaran pekerjaan semasa dan ini adalah kelebihan korporat yang memberikan peluang pekerjaan yang lebih baik.
Kelebihan lain dari kajian anda adalah berkaitan dengan jumlah pilihan yang melibatkannya. Sebagai contoh, jika anda mempunyai rancangan untuk menjadi profesional dalam bidang sains komputer, maka anda mempunyai pilihan untuk menjadi juruteknik atau jurutera. Dalam kes keduanya, mereka akan mendapat gaji yang lumayan, perbezaannya terletak pada jenis fungsi dan tugas yang mesti mereka laksanakan.
Ramai orang percaya bahawa pengkomputeran hanya berkaitan dengan program seperti sokongan teknikal atau menjalankan perniagaan; Tetapi kebenarannya ialah, hari ini, banyak syarikat, jika tidak semuanya, menggunakan alat maklumat yang berbeza, seperti e-mel, sistem perakaunan dan juga mempunyai keperluan untuk membuat laman web mereka sendiri untuk dapat memasarkan produk mereka.
Kejuruteraan Komputer
Kejuruteraan komputer adalah salah satu kerjaya dengan peluang pekerjaan terbesar di seluruh dunia, ini disebabkan oleh keperluan syarikat pada zaman digital sekarang.
Kerjaya ini sangat dihargai di tingkat tenaga kerja kerana sumbangannya terhadap pembangunan masyarakat dan kemampuan untuk menyelesaikannya, yang diperoleh oleh para profesional ini di sektor yang menjadi milik mereka.
Lulusan sekolah komputer dan lulusan kejuruteraan mempunyai kemampuan untuk memasuki pasaran pekerjaan dengan segera dan di pelbagai syarikat. Bidang tindakan untuk profesional ini sangat luas dan mereka dapat digunakan dalam bidang ekonomi, kesihatan, komunikasi, pendidikan dan kerjaya lain yang memerlukan teknologi komputer untuk prestasi mereka.
Kursus komputer
Objektif utama kursus adalah untuk membuat pengguna atau pelajar kehilangan rasa takut terhadap komputer dan belajar dari awal untuk mengatasinya dengan cara semula jadi. Secara umum, aspek yang paling penting ketika mempelajari pengkomputeran adalah, pakej perisian yang dapat digunakan, sistem operasi, cara menavigasi di laman web yang boleh dipercayai, belajar bagaimana membuka akaun e-mel baru, bagaimana menguruskan rangkaian sosial, antara lain menurut jadilah kesnya.
Cloud computing adalah teknologi yang memfasilitasi dan membolehkan penyimpanan maklumat di Internet dan fail, tanpa risiko untuk tidak mempunyai kapasiti memori komputer atau peranti mudah alih yang mencukupi.
Pengkomputeran untuk kanak-kanak
Ini adalah sebahagian dari kehidupan kita dan pembelajarannya dapat mendorong pengembangan kemahiran tertentu yang berkaitan dengan perhatian, ingatan atau koordinasi pada anak-anak. Penggunaannya akan bergantung pada pengawasan orang dewasa yang terlatih. Perlu difahami bahawa pengkomputeran kanak-kanak harus selalu dibimbing oleh orang dewasa yang terlatih untuk menjelaskan kegunaannya.
Dengan mengikuti kursus komputer, anak akan belajar menggunakan Internet dengan betul untuk meneliti, belajar membuat dan mencetak dokumen monografi di Word, membuat persembahan PowerPoint untuk pameran di sekolah dan universiti, serta hadir menggunakan persembahan.