Dari awal «Mezcladitos» memautkan akaun kami ke akaun yang kami ada dalam «Apalabrados», jadi jika anda berdaftar dalam permainan perkataan yang terkenal, anda akan menggunakan akaun yang sama dalam permainan baharu ini.
Pada skrin utama kita boleh melihat, di bahagian atas, butang berikut:
- AJUSTES: Kami mengakses tetapan apl di mana, selain daripada memasukkan akaun dan pilihan anda, kami juga mempunyai akses kepada peraturan, tutorial dan perkhidmatan pelanggan aplikasi baharu ini. Kami mempunyai pilihan untuk memutuskan sambungan daripada permainan dengan mengklik butang keluar.
- BARU: Kami akan mencipta permainan baharu. Kami akan memilih bahasa yang kami mahukan dan kami akan memilih jenis lawan yang kami mahu sama ada dengan mencarinya melalui nama pengguna atau e-melnya, bermain dengan lawan baru-baru ini, dengan rakan FACEBOOK (selagi kami telah memautkan aplikasi ke rangkaian sosial ini) atau dengan lawan rawak.
Kembali ke skrin utama, kami melihat bahawa kami mempunyai butang yang dipanggil "SHOP" di mana kami boleh masuk untuk membeli syiling untuk kemudian membelanjakan kuasa untuk membantu kami dalam permainan kami.
Seterusnya, pada skrin utama, kita melihat tab "GILIRAN ANDA" di mana kita akan ditunjukkan permainan di mana kita perlu menembak, di mana giliran kita.
Di tengah-tengah skrin kami mempunyai butang PROFIL, FACEBOOK, TWITTER dan BANTUAN. Dalam PROFIL kita boleh melihat statistik kita:
Dalam butang lain kami boleh berinteraksi di rangkaian sosial ini dan dalam BANTUAN kami boleh mengakses untuk mempelajari cara bermain permainan lucu ini.
Kami kembali ke skrin utama di mana di bawah 4 butang yang telah kami nyatakan, tab "MENUNGGU KELULUSAN" akan muncul, iaitu permainan yang anda telah mulakan dan yang mengorbankan untuk diterima oleh pihak lawan anda .
Dan lebih jauh ke bawah, kami melihat tab "GILIRAN ANDA" di mana kami akan mencari permainan di mana pihak lawan perlu bermain.
Pada penghujung keseluruhan, sejarah permainan yang dimainkan dan selesai akan muncul. Di dalamnya foto, atau parap profil, akan dijajarkan ke kiri jika kami memenangi permainan atau ke kanan jika kami kalah.
Kami juga boleh melihat statistik mana-mana pemain. Kami hanya perlu mengklik pada imej profil mereka atau, jika gagal, pada tab dengan huruf awal nama pengguna mereka yang muncul di sebelah Nick mereka. Dengan merujuk perkara ini, kita boleh mendapatkan idea tentang siapa yang akan kita hadapi atau melihat bagaimana konfrontasi langsung kita berlaku.
Kami juga boleh menambahkannya pada "KEGEMARAN" dan "BLOK" pengguna kami, menggunakan butang yang muncul di bahagian bawah.
Pada skrin utama kita boleh mempunyai akses terus kepada sebarang pilihan bagi setiap permainan. Jika kita menggerakkan jari kita dari kiri ke kanan, atau sebaliknya, dalam salah satu permainan yang kita lihat bahawa kita melihat pilihan untuk melihat profil lawan, berbual, kemungkinan memberikan "TOUCH" Jika kita lihat dia sudah lama tidak bermain, siarkan atau menyerah kalah.
Matlamat Permainan:
Permainan ini terdiri daripada mencari perkataan pada papan huruf 4×4. Perkataan dibentuk dengan menyambungkan huruf pada papan secara mendatar, menegak atau menyerong.
Permainan ini terdiri daripada perlawanan tiga pusingan setiap satu, di mana pemain yang menambah mata terbanyak dalam pengiraan keseluruhan semua pusingan menang.
Cara Bermain:
- Permainan ini terdiri daripada pusingan 2 pusingan yang dimainkan pada papan yang sama. Satu giliran untuk setiap pemain.
- Setiap pusingan mengambil masa 2 minit.
- Pemenang pusingan ialah orang yang memperoleh jumlah mata tertinggi dalam pusingan.
- Mata terkumpul dengan mencipta perkataan di papan tulis.
- Perkataan dicipta dengan terus meluncurkan jari anda ke atas huruf, yang mesti bersebelahan antara satu sama lain.
- Perkataan yang dicipta mesti mempunyai sekurang-kurangnya 2 huruf dan mesti betul mengikut kamus.
- Setiap bahagian mempunyai nilai berdasarkan huruf dan mesti dikira sekali untuk setiap perkataan yang dicipta mengikut giliran.
- Mungkin terdapat huruf dengan pengganda huruf (2x atau 3x) yang mendarabkan nilainya.
- Mungkin terdapat huruf dengan kata ganda (2x atau 3x) yang mendarabkan nilai keseluruhan perkataan yang terbentuk.
Kamus & Bahasa:
- Mezcladitos boleh dimainkan dalam beberapa bahasa termasuk Inggeris, Sepanyol dan Portugis.
- Bahasa dipilih pada permulaan setiap perlawanan dan tidak boleh diubah.
- Pemain boleh bermain dalam mana-mana bahasa, tanpa mengira bahasa yang mereka gunakan pada peranti mereka.
- Kamus untuk setiap bahasa adalah berdasarkan kamus sumber terbuka.
- Pengguna boleh mencadangkan perkataan untuk ditambahkan pada kamus.
Game Over:
- Permainan tamat apabila pemain bermain pusingan terakhir pusingan ketiga.
- Permainan tamat apabila beberapa pemain meletak jawatan atau Tamatkan permainan.
- Permainan tamat tempoh jika pemain mengambil masa lebih daripada 7 hari untuk bermain gilirannya.
Salah satu kebaharuan yang dibawa oleh aplikasi ini ialah sebelum setiap permainan ia memberi kami pilihan untuk membeli beberapa kuasa yang akan membantu kami semasa bermain. Kami sentiasa boleh memilihnya jika kami mempunyai syiling.
Kuasanya ialah:
- Kebijaksanaan : Menunjukkan, melalui garis satu arah, perkataan untuk dibentuk.
- Bisikan : Memberitahu anda perkataan tetapi anda perlu mencari gabungan untuk membentuknya.
- Bekukan : Pegunkan masa untuk mendapatkan 10 saat tambahan.
- Api : Mendarabkan jumlah mata x2 selama kira-kira 10 saat.
- Lebih banyak masa : Menunjuk pada huruf yang jika anda membentuk perkataan ia memberikan anda saat tambahan.
Apabila tiba giliran anda, skrin pengenalan ini muncul di mana kita melihat pusingan dimainkan dan selesai, kita boleh berbual dengan lawan kita malah menolak jika kita tidak mahu bermain permainan:
Setiap kali kami pergi bermain pusingan di mana lawan kami telah bermain terlebih dahulu, markahnya tidak akan muncul, yang menjadikan permainan lebih menarik.
Semasa permainan kita boleh:
- PAUSE permainan dengan menekan butang "PAUSE" yang terletak di bahagian atas sebelah kanan skrin.
- REMEZCLAR huruf untuk mencari perkataan baharu jika kita tersekat, klik pada butang bercirikan anak panah dalam bulatan yang terletak di bahagian bawah sebelah kanan.
Selepas giliran anda, anda akan melihat beberapa skrin di mana anda boleh melihat statistik anda, lawan anda, perkataan yang dibentuk, semua gabungan yang boleh dibuat dan juga berbual dengan saingan anda:
Setiap tiga pusingan mempunyai ciri-ciri tersendiri. Sebagai contoh, yang pertama tidak mempunyai huruf yang mendarabkan titik dalam pembentukan perkataan di mana ia hadir.Walau bagaimanapun, dalam dua pusingan seterusnya, terdapat dan, sebagai tambahan, latar belakang papan bertukar warna dalam setiap pusingan.
Akhirnya, jika kita menang, syiling yang kita menang akan ditambah bergantung pada pusingan yang kita menang. Kami boleh memperoleh maksimum 3 syiling.
Seperti yang anda boleh lihat APPerla yang hebat yang anda akan berseronok. ETERMAX sekali lagi membawakan kami permainan yang sangat bagus untuk dinikmati.