Berita

Gagal dipanggil Super Mario RUN. nintendo tenggelam

Isi kandungan:

Anonim

Super Mario Run telah gagal memandangkan jangkaan tinggi yang dijananya. Sejak Apple menyebutnya dalam Ucaptama Jun, kita semua telah menunggu untuk ia datang ke peranti iOS kami.

Ia muncul pada 15 Disember sekitar jam 7:00 malam dan ia adalah satu kejayaan yang lengkap. Tiada siapa yang meraguinya. Lebih daripada 40 juta muat turun. Ia melepasi bilangan muat turun Pokemon GO yang sedia skandal pada hari ia dikeluarkan jadi bagaimana ia boleh gagal?

Apabila terdapat banyak jangkaan untuk sesuatu, orang ramai tidak teragak-agak untuk memuat turun aplikasi, baik atau buruk. Muat turun, cuba dan jika anda berpuas hati, biarkan ia dipasang pada peranti anda atau padamkannya.

Dengan apl baharu daripada Nintendo nampaknya ramai orang yang memuat turunnya, selepas memainkan tiga dunia pertama, memadamkannya daripada peranti mereka kerana ia meminta jumlah 9.99€ untuk dapat terus bermain. Ini telah menyebabkan ratusan pemain memberikan pendapat negatif tentang App Store Pada masa ini, ia mempunyai lebih banyak rating 1 bintang daripada 5.

Sehingga hari ini, Super Mario Run terus menjadi peneraju dalam pendapatan dalam hampir setiap App Store di dunia. Tetapi mari kita buat perbandingan dengan pendapatan yang dijana, pada minggu pertamanya, dengan Pokemon GO!. Super Mario menjana keuntungan sebanyak 4 juta dolar, berbanding 35 juta yang dijana oleh Pokemon. Seperti yang anda boleh simpulkan, ia tidak begitu pelancaran sama ada. berjaya dari segi kewangan.

NINTENDO SEDANG BERMAIN DENGAN SUPER MARIO RUN DAN PERMAINAN TELAH SILAP:

Dan ini bukan kerana harga apl itu, ia juga kerana permainan itu sendiri. Kawalan adalah sangat terhad dan tidak membenarkan anda menikmati intipati permainan dalam saga terkenal ini. Mereka telah mahu membuat inovasi tetapi, dari sudut pandangan kami, mereka telah tergelincir. Banyak aduan daripada pengguna yang telah bermain Super Mario Run adalah berdasarkan permainan apl itu.

Dan jika itu tidak mencukupi, perlu disambungkan ke internet semasa kami bermain, juga tidak lucu untuk pengguna. Dengan kadar yang wujud hari ini di negara kita, dan dalam banyak lagi, had muat turun megabait membuatkan kami bermain Super Mario Run dengan sedikit kebencian, selagi kami jauh daripada sambungan WIFI . Selain itu, pengumpulan data yang dijana oleh pengguna semasa bermain permainan juga tidak begitu menyenangkan.

Inilah sebabnya Nintendo,dalam masa yang rendah selama beberapa tahun, nampaknya ia tidak akan mengangkat kepalanya sama ada dengan percubaan baharu ini untuk memulihkan penggunanya.Sedikit inovasi dan cuba pulih berdasarkan kegemilangan lamanya, nampaknya menghantui masa depan yang lebih tidak menentu.