Arah aliran untuk dunia mudah alih pada 2019
Portal App Annie telah menjalankan kajian menyeluruh tentang trend yang akan berlaku pada 2019, dalam dunia mudah alih. Kajian ini berdasarkan kedua-dua iOS dan Android, tetapi sangat menarik untuk mengetahui apa yang akan dibawa oleh tahun terakhir dekad kedua abad ke-21 kepada kita.
Kami akan membuat ringkasan semua yang dibincangkan dalam artikel hebat ini. Siaran yang kami pautkan kepada anda di penghujung berita ini, sekiranya anda ingin melihatnya.
Jom ke sana.
Ramalan dalam dunia mudah alih untuk 2019:
1- Perbelanjaan pengguna di App Store akan melebihi $122 bilion pada 2019:
Perbelanjaan Pengguna App Store
Pada tahun 2019, perbelanjaan pengguna di kedai aplikasi di seluruh dunia akan berkembang 5 kali lebih cepat daripada keseluruhan ekonomi global.
Perjudian akan memacu kebanyakan pertumbuhan perbelanjaan.
China akan terus menjadi penyumbang terbesar kepada pertumbuhan perbelanjaan pengguna dalam gedung aplikasi. Walau bagaimanapun, jangkakan akan menyaksikan sedikit kelembapan pada 2019 disebabkan pembekuan lesen permainan di China.
2- Permainan mudah alih akan berkembang kepada 60% bahagian pasaran:
Evolusi Permainan Mudah Alih
Akibat daripada kemajuan dalam teknologi mudah alih ini ialah kemunculan permainan merentas platform. Akibatnya, permainan pada tahun 2019 akan menjadi kurang terpencil kepada platform dan lebih berhubung.
Permainan hiper kasual dan ringkas akan memacu pertumbuhan muat turun dan penggunaan pada tahun 2019. Permainan ini akan menguasai sebahagian besar pasaran yang biasanya tidak dikenali sebagai "pemain".
Perbelanjaan pengguna untuk permainan mudah alih akan mencapai 60% daripada pasaran, antara semua platform permainan.
3- 10 minit setiap jam yang dihabiskan untuk menggunakan media pada tahun 2019 akan distrim melalui video mudah alih:
Peningkatan penggunaan video mudah alih
Pada 2019, 10 minit setiap jam dibelanjakan untuk menggunakan media di seluruh TV dan Internet akan datang daripada orang yang menstrim video pada mudah alih. Jumlah masa yang dibelanjakan untuk apl penstriman video bagi setiap peranti meningkat sebanyak 110% dari 2016 hingga 2019.
Apl video bentuk pendek akan terus memacu sebahagian besar masa yang dihabiskan untuk penstriman.
Pertumbuhan sebahagiannya akan didorong oleh peningkatan aplikasi video sosial seperti Tik Tok dan kepentingan video fana pada apl media sosial seperti Instagram dan Snapchat .
4- Harry Potter: Wizards Unite sedang bersedia untuk melebihi 100 juta dolar dalam keuntungan dalam 30 hari pertama:
Permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2019
Pokémon GO memecahkan rekod permainan mudah alih, mengutip $100 juta dalam dua minggu pertama kehidupannya. Dengan cara ini ia menjadi permainan terpantas untuk mencapai satu bilion dolar dalam kemenangan. Harry Potter: Wizards Unite dijangka tidak akan mengatasi pelancaran Pokémon GO tetapi dijangka memperoleh $100 juta dalam 30 hari pertama.
5- 60% lagi apl akan diwangkan pada tahun 2019:
Peningkatan dalam apl
Mudah alih dijangka menyumbang bahagian yang semakin meningkat dalam perbelanjaan digital pada 2019.
Penerbit aplikasi mudah alih mengambil perhatian tentang landskap pengiklanan yang berkembang. Pada 2019, 60% lagi apl akan diwangkan melalui iklan dalam apl. Ini akan meningkatkan persaingan di kalangan pengiklan.
Nampaknya tahun 2019 yang menarik menanti kita di dunia mudah alih.
Salam.
Sumber: App Annie